Ein interessantes deutsch/polnisches Open Source Filmprojekt begleite ich schon seit einigen Monaten - jetzt gibt es erste offizielle Infos:
"Valkaama" - Open Source Spielfilmprojekt startet mit Veröffentlichung von Filmsequenzen
Mit der Veröffentlichung der Audio und Video Quellen zum Filmtrailer von "Valkaama" (www.valkaama.com) startet weltweit das erste Open Source Filmprojekt, dass die Postproduktion eines Spielfilms über das Internet realisiert. In einem zweiten Schritt wird das komplette Filmmaterial unter einer liberalen Creative Commons Lizenz veröffentlicht. Damit wird es interessierten Filmemachern ermöglicht, am Film mitzuarbeiten und eigene Versionen (Kurzspielfassungen, fremdsprachige Adaptionen, etc.) zu produzieren und im Internet zu veröffentlichen.
"Valkaama" ist ein Independent Projekt, das von Tim Baumann im Rahmen seiner Diplomarbeit an der Humboldt Universität zu Berlin zum Thema "Open Source Film" in Polen realisiert wurde. Der in englischer Sprache gedrehte Film wurde mit Schauspielstudenten der Krakauer Theaterhochschule PWST und Laiendarstellern besetzt. Das Filmmaterial liegt im HD 1080F Format vor, was "Valkaama" zum ersten Full-HD Open Source Spielfilm macht.
Der Film handelt von der Suche zweier ungleicher Brüder nach einem fernen Ort, der ihnen Zuflucht vor der Zivilisation bietet. Auf ihrer Reise durch Skandinavien werden sie jedoch von ihrer Vergangenheit eingeholt.
Mit der Veröffentlichung der Quellmaterialien (Videosequenzen und Titelmusik) sollen Internetnutzer angesprochen werden, die sich für das neue Phänomen der Open Source Filmentwicklung interessieren. Ziel des Projektes ist es u.a., durch die kreative Bearbeitung des Materials und Verbesserungen im Audio- und Videobereich (z.B. Soundmix, Filmmusik, Compositing), neue Wege in der Film- und Videoproduktion anzuregen.
Als Lizenz für die Musik (Vocal-Aufnahmen und Remixe des Titelsongs) wurde Creative Commons by-sa gewählt. Das Filmmaterial selbst wird unter Creative Commons by-nc-sa veröffentlicht. Das "Valkaama"- Projekt wurde mit dem Ziel gestartet, die Möglichkeit zu testen, Spielfilme auf Community Basis zu produzieren und über das Internet einer interessierten Öffentlichkeit zugänglich zu machen.